SCOTT PILGRIM VS EL MUNDO: THE GAME

Escrito por cyberleon64 el agosto - 31 - 20101 COMENTARIO
Podra Scott ser feliz junto a Ramona

Podra Scott ser feliz junto a Ramona

Fecha de salida: 25 Agosto 2010
Consola: Xbox Live Arcade
Desarrollador y distribuidor: Ubisoft
Género: Beat´em up
Costo: 800 Microsoft points

Que tal amigos del último pocky en esta ocasión les traigo una pequeña reseña de un juego que salió recientemente para la consola virtual del Xbox 360: el juego es Scott Pilgrim vs the world.

Para comenzar, les diré que el juego no se basa en la película que salió hace poco, sino que más bien se basa en el comic del mismo nombre, esto es bueno ya que cuando un juego se basa en una película generalmente el resultado no es muy agradable.
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¿Vale la pena comprar ediciones especiales?

Escrito por Kamui el agosto - 28 - 20107 COMENTARIOS

La edición Legendaria de Halo Reach. Ya se imaginaran su costo.

Me gustaría tratar un tema en especial: ¿Comprar o no ediciones especiales?

Esta idea surgió gracias al post de Cyberleon, donde habló de algunos ejemplos de ediciones especiales en videojuegos, eso me hizo recordar lo que alguna vez platique con amigos en Xbox LiVE sobre adquirir este tipo de cosas.

Hace tiempo, las ediciones de colección eran muy preciadas y se popularizaron, curiosamente, con un genero no tan masivo, los RPGs. La costumbre de adquirirlas viene de Japón en donde consumir estos productos es algo muy cotidiano pero al mismo tiempo son muy solicitadas.

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Catherine – キャサリン.

Escrito por Rion Yun el agosto - 27 - 2010COMENTAR

Qué será lo que atrae tanto a Vincent?

Atlus se encuentra cocinando un proyecto bastante interesante para el Play Station 3 y XBox 360. Con este proyecto pretenden incursionar en el mundo del HD. Claro que estoy hablando de Catherine, juego que hizo su primera aparición en las páginas de Famitsu hace un par de días y no tardó nada en convertirse en un fenómeno viral entre las diversas comunidades gamers, causando polémicas tanto positivas como negativas. Este titulo está siendo desarrollado por el Persona Team, que para los que jugaron las 2 últimas entregas, notaran de inmediato ese estilo en el arte y claro, era de esperarse que un proyecto tan importante y que se nota muy interesante, corriera a cargo de un equipo tan talentoso (quienes jugaron los Shin Megami Tensei: Persona no me dejarán mentir).

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