Halo: combat evolved: Anniversary

enero 23, 2012 No Comments

Logo del juego

Logo del juego

 

Ficha:

Fecha de salida: Noviembre de 2011

Formato: Disco de Juego

Consola: Xbox 360

Desarrollador: 343 Industries

Distribuidor: Microsoft Studios

Género: Disparos

     Que tal amigos del Ultimo Pocky en esta ocasión me gustaría hablarles de un juego que cuando salió originalmente causo una revolución en la industria de los videojuegos y en el género de los FPS principalmente se trata de Halo: Combat Evolved: Anniversary, así que empecemos.

     La historia como la mayoría ya sabe nos coloca en los eventos que siguieron a la caída del planeta Reach por culpa del covenant y a la búsqueda por parte de la humanidad de un artefacto que puede cambiar el curso de la guerra a favor del hombre, no les cuento más porque ya la mayoría conoce la historia, el juego no solo es una traslación del juego original que salió en 2001 sino que también tiene nuevos agregados.

     Lo primero que se nota es el mejoramiento Gráfico que obviamente tenía que tener el juego por el simple hecho de ser una edición de aniversario, sin embargo este mejoramiento a pesar de que es bueno no cumple con los estándares que tienen muchos juegos en la actualidad, pero esto se entiende porque está basado en un motor gráfico de hace 10 años el cual no se puede mejorar mucho, una opción interesante de esto es que también se incluyó la opción de usar los gráficos originales y poder intercambiarlos entre uno y otro presionando un solo botón, otra opción interesante es que el juego tiene la opción de 3D para los que sean poseedores de televisores de este tipo lo disfruten un poco más.

Lo viejo y lo nuevo

Lo viejo y lo nuevo

     Otro de los grandes cambios que tuvo el juego es que se incluyó la opción de usar cráneos para modificar el modo de juego estos cráneos no se podían usar en el primer juego sino más bien hasta Halo: 2, sin embargo se aprovechó la remasterización para incluirlos y darle más variedad y reto al juego, otra cosa que se agrego es la de poder elegir el nivel de dificultad que puede tener el juego para que de esta forma si la campaña se te hace muy fácil puedas aumentar la dificultad y tener un verdadero reto y una gran recompensa al pasarlo en la dificultad Legendaria, también se incluyó en esta remasterización el uso de terminales parecidas a las que salían en el juego de Halo: 3 sin embargo estas ya no te muestran la información escrita sino que te ponen un video cinemático para que así puedas ver más a profundidad la historia de Halo, lo malo es que las terminales y los cráneos solo son visibles en el modo remasterizado de juego por lo que aquellos que les hubiera gustado pasar el juego con la vista clásica y encontrar las terminales y los cráneos no podrán hacerlo.

     Un agregado es el uso del Kinect sin embargo no controlaremos al Master Chief con el sensor sino más bien es para usar una especie de escaneo por medio de la voz para tener un registro de objetos y enemigos, con el objetivo de ver sus características y conocer mejor los elementos que conforman el universo de Halo, este modo de escaneo es bastante interesante sin embargo se siente algo forzado que lo hayan incluido en el juego y para los que no tienen el Kinect es un poco incómodo ya que no tendrán la opción de escaneo y se limita un poco la experiencia de juego.

El anillo en su version mejorada

El anillo en su version mejorada

     La opción que más se agradece en el juego es la inclusión del modo multijugador para Xbox Live el cual te permite pasar la campaña con un amigo a través de Live o tener enfrentamientos contra otros jugadores en Matchmaking, sin embargo el Matchmaking solo es la inclusión de nuevos mapas ya que en si la experiencia multijugador es la misma que se usa en Halo: Reach, y si no quieres comprar todo el juego para jugar en los mapas de aniversario puedes solo comprarlos en el Bazar de Xbox sin ningún problema, otro punto negativo del juego es que la mira no responde como debería ya que al parecer tienes que descargar toda tu arma para eliminar a un solo objetivo y en las armas que se suponen que son de precisión no lo son tanto ya que cuando parece que hiciste un impacto en la cabeza del enemigo este se sigue moviendo como si nada y esto puede tornarse bastante frustrante en determinado momento.

     El aspecto musical aunque esta remasterizado no cambia mucho ya que es la misma música, lo único que cambia son solo algunos acordes en las tonadas pero es prácticamente lo mismo tanto en la versión clásica como en la remasterizada, sin embargo la música sigue siendo fantástica y va de acuerdo a cada situación que te enfrentas.

     En general este es un buen juego pero está más enfocado para los fanáticos de la saga, aunque la remasterización quedo mejor que en algunos otros proyectos parecidos no es fácil complacer a un público que en la actualidad está acostumbrado a un nivel grafico muy elevado, como lo mencione este juego es recomendable para fanáticos y para aquellos que no pudieron jugar el original (aunque también pueden descargar el original en el Bazar de Xbox) y quieren tener un extra en su experiencia de juego. Por el momento es todo espero que les haya gustado esta pequeña reseña espero pronto traerles otra, no se olviden de poner sus comentarios, See ya.

cyberleon64

Gamer desde la epopca del NES, apacionado del manga y del anime, jugador de cartas de combate, mis favoritos son: Videojuegos: los RPG Manga y Anime: Love hina Cartas de combate: Yu-Gi-Oh

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