Castlevania Lords of Shadow (XB360/PS3)

enero 7, 2011 9 Comments

Le versión que se jugó fue para Xbox 360.

Fecha de salida: 7 de Octubre 2010
Consola: XB360 / PS3
Desarrollador: MercurySteam/Kojima Productions
Distribuidor: Konami
Género: Acción/Aventura

Durante los últimos años, la serie de Castlevania había conseguido el sobrenombre de “Metroidvania” gracias a Symphony of the Night, que mezclaba elementos del juego Super Metroid con los de Castlevania Dracula X. Debido a esto, la formula se repitió en entregas posteriores para las consolas portátiles, Gameboy Advance y Nintendo DS.

Era de esperarse una contraparte en 3D para las consolas de la generación anterior, pero Castlevania Lament of Innocence y Castlevania Curse of Darkness solo fueron buenos intentos por emular la experiencia de las versiones portátiles. La serie no cuajaba en consolas caseras y en entornos 3D, aunque fueran dirigidos por la misma persona que se encargo de los últimos “Metroidvania”, hasta que hace poco Konami hizo un movimiento radical con Castlevania Lords of Shadow.

Era tiempo de que el título Castlevania se iniciara en los gráficos HD y para no dar un paso en falso se comenzó desde cero. Primero que nada, se le encargó el proyecto a un equipo de programadores de origen español (MercurySteam) y la supervisión corrió a cargo de Kojima Productions para garantizar la calidad en el producto y llevar por buen camino al equipo extranjero en el desarrollo del mismo. ¿Saben una cosa? Les quedo muy bien.

Gabriel Belmont, protagosnista de esta aventura.

Lords of Shadow nos transporta al año de 1047, la Edad Media. El protagonista es Gabriel Belmont quien pertenece a la Hermandad de la Luz, dicho grupo se hizo cargo de él desde que era un bebé y lo bautizaron éste nombre, quien mostró cualidades en el combate y no tardo en hacerse miembro de la misma, pero su aventura se origina poco después de la muerte de su esposa Marie a manos de las fuerzas oscuras, Gabriel buscará venganza y al responsable de tal acto.

Castlevania LoS es un juego que se caracteriza por ser hack&slash (algo que podría traducirse como cortar y rajar en base a una arma filosa) en donde harás uso de distintos combos para hacerle frente a tus enemigos, acompañado de magia que te permitirá hacer ataques devastadores para poner en jaque a los jefes. El  título copia elementos de juegos como God of War y Prince of Persia, logrando una buena combinación, en caso de que hayas jugado alguno de estos juegos te sentirás como en casa, pero sino, tendrás una nueva experiencia.

Esto es tan solo es el principio.

Al  tratarse de Castlevania, podrías esperar entornos oscuros y el clásico castillo característico de la serie, pero después de pasar las primeras dos escenas te darás cuenta que los escenarios no serán lo que esperabas, prácticamente tu aventura toma forma con el amanecer de un nuevo día y en medio de un bosque lleno de vegetación que contrasta un poco con respecto a los engendros con los que te vas enfrentando y poco a poco notaras que todo comienza a teñirse en un tono oscuro, muy característico de esta saga, hasta llegar a los escenarios esperados e incluso a lugares que nunca hubieras imaginado, lo cual me pareció estupendo.

Debido a la variedad de escenarios que conocerás, la duración del juego es algo a destacar ya que no es de los que terminas en un par de horas o en una moderada sesión, el ritmo del mismo inicia bien y no tienes prisa por terminarlo hasta que llegas a la mitad donde no querrás parar y sumando la búsqueda de la solución a los puzzles obtendrás un mayor tiempo de juego.

El juego cuenta con variedad de escenarios.

En el apartado visual es donde te das cuenta que le dedicaron un gran empeño al desarrollo del juego, gráficos vibrantes, con buenos detalles y acabados. Habrá escenarios donde notarás esos pequeños grandes detalles como la fauna que habita en ellos, por darte un ejemplo, si eres observador en uno de los primeros escenarios podrás ver a una pareja de pájaros haciéndose compañía, al mismo tiempo veras tomas donde el juego tendrá panorámicas para presumirte las horas hombre que se invirtieron en los escenarios.

Las batallas con los jefes son buenas, algunas muy épicas y el comparativo con Shadow of the Colossus no lo podrás evitar, pero esto no arruinará para nada tu experiencia, al contrario la complementará muy bien.

La música en estos juegos es importante y Lords of Shadow cumple perfectamente esta tarea haciendo gala de piezas épicas y fondear los momentos de exploración sin llegar a ser tediosa o intrascendente.

¿Te parece enorme este enemigo? Esto no es nada.

Pero no todo es grandioso, la cámara es fija y no podrás manipularla a tu antojo, por lo tanto, habrá momentos donde podrás perderte algunos detalles de la acción o bien no ver ciertos caminos (que esto es algo intencional), así como el tener un poco de problemas para medir tus saltos. Hay situaciones en donde recurrirás al uso de colgarte de las orillas debido a que los puntos donde tienes que saltar no están muy bien definidos, por lo mismo tendrás muertes aseguradas.

Entiendo que les hable encantado de los gráficos del juego, por lo mismo, será inevitable que notes algunos modelos poco trabajados y eso empaña un poco el gran trabajo que hicieron, por ejemplo, yo note algunos bordes dentados en  los grafico.

¿El castillo te parece familiar?

Respecto al gameplay, aunque cuentes con una gran variedad de ítems y ataques, si ya tienes experiencia en estos juegos encontrarás la forma de terminarlo con un par de combos; lo cual puede restarle reto. Otro punto a destacar, es el control, ya que se caracteriza por no tener un muy buen nivel de respuesta, ya que habrá momentos en que querras bajar por una pendiente y éste no respeta dicho movimiento, o bien habrá ocasiones en que necesites realizar un movimiento en particular y el control de plano no te ayuda. Esto no es algo que afecte el desempeño del mismo, pero si es algo que te molesta al momento de estar jugando.

Acaba con estos engendros haciendo gala de tus habilidades con el látigo.

Para finalizar, quiero decirles que este título es muy digno en su ejecución. Tiene guiños a otros juegos, cuenta con los ítems y escenarios característicos de la serie, mezcla ideas de otros títulos obteniendo un buen resultado. El juego te dará una que otra sorpresa al final, en pocas palabras si gustas de los hack&slash encontraras Castlevania LoS un juego entretenido y que al terminarlo te dará la suficiente replay value al superar las pruebas de cada misión, desde vencer a un jefe en minuto y medio hasta conseguir todos los coleccionables o bien eliminar a cierta cantidad de enemigos de una forma específica.

Son inevitables las referencias a Prince of Persia.

Quiero confesarles que no tenía una buena impresión de este juego, por los antecedentes de los títulos previos que incursionaron al 3D, el cambio de programador y darle un reinicio a la serie fueron elementos que me desanimaron. Pero las recomendaciones de boca en boca y las buenas críticas me causaron curiosidad por probarlo. Y que buen sabor de boca me provoco este juego.

Los invito a jugarlo, pero les recomiendo que desechen por completo todo lo que conocen sobre los “Metroidvania”, arrojen esos antecedentes a lo más hondo de su cerebro y disfruten de la experiencia.

Bien, los dejo y nos leemos en el siguiente post.

Kamui

Apasionado de los videojuegos, cómics, manga y anime. Diseñador Gráfico de profesión. Dibujante frustrado pero con el gusto vigente. Escribo en último Pocky desde hace rato y es un placer poder hacerlo.

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9 Comentarios para “Castlevania Lords of Shadow (XB360/PS3)”
  1. emka19 dice:

    muy buena reseña, cuantas horas le dedicaste kamui?

    • Kamui dice:

      Saludos.

      Si te refieres a las horas de juego, como entre 12-15 horas aprox. El juego tiene una duración considerable y suma la resolución de los puzzles estos harán que dure un rato más.

  2. cyberleon64 dice:

    En general es dificil que un juego que es tradicionalmente jugado en 2D tenga existo al trasladarse a un entorno en 3D sin embargo creo que este Castlevania en especial lo ha logrado bastante bien y aun cuando el genro de Hack&slash parece estar sobreexplotado Konami tomo una buena decicion de hacer este juego en este tipo de genero, muy bien.

    • Kamui dice:

      Yo no tenía altas expectativas y me sorprendió mucho. Realmente jugarlo fue un placer y la historia nada mal, sobre todo en los momentos finales del juego.

      MercurySteam hizo un buen trabajo y la supervisión del Kojima Productions le sentó bien al producto final. Si puedes jugarlo y te gusta el género, no lo dudes ni por un momento.

  3. Snake Kiddo dice:

    Aunque llegara a comprarlo en este momento, creo que no podría darle el tiempo adecuado, pero el antojo ahí sigue.

    • Kamui dice:

      Espero puedas hacerte de tu copia, sobre todo que bajaron de precio algunos títulos de Konami, incluido Castlevania LoS. Vale la pena que lo pruebes y en un fin de semana concienzudo podría terminarlo.

      Me da gusto que aún tengas el interés de este juego. No dudo que sea de tu agrado.

  4. Dragon dice:

    Me dio curiosidad si tenias reseña de este juego y acerte. Practicamente mencionas lo mismo que yo note y mencionamos ese dia que platicabamos por Live. Ahora que ya obtuve todo solo me quejo de que en xbox venga en 2 discos, estarlos cambiando me molesto por que las pruebas algunas las deje y debia regrsar al otro disco. El final me dejo con ganas de mas y el contenido descargable me llama la atencion, aunque ya lei por que el final, el precio de cada capitulo extra se me hace algo elevado. El juego al principio me estaba aburriendo al grado que ya estaba algo arrepentido de haberlo comprado, pero es como una montaña rusa, cuando derrotas al primer jefe y entras a territorio vampiro me maravillo, para despues llegar a la etapa final que vuelve a ser algo lenta.

    • Kamui dice:

      Saludos Dragon.

      Primero que nada, me da gusto que sigan rondando por este blog y te molestes en dejar un comentario. Gracias.

      Como lo mencionas, coincidimos en algunos puntos, la primera vez que me comentaste del juego me dio la impresión que no fue de tu agrado pero cuando lo terminaste y ver que seguías jugandolo era muestra que el juego cumplió con su finalidad, divertirte y que te gustara.

      Este juego pertenece al grupo de jugarlos más de una hora para descubrir su potencial y el termino que mencionas, es una montaña rusa que da muy bien.

      • Dragon dice:

        Lo malo que como hack&slash me quedo a deber, lo mismo que me paso con devil may cry 4 en ese entonces, no se me acostumbre a dificultades mas enfermas. ¿sabes cuando fue justo cuando dije ahora lo termino?, en el momento que aparecio el ogro gigante e inicio esa magnifica pieza musical. Con respecto a los jefe te sere sincero los gigantes se me hicieron tediosos, los demas realmente los disfrute, aunque no tienen muchos patrones que memorizar. Eso si en caso de existir secuela por favor pido que quieten el aburrido juego de tablero, que odio a mas no poder.

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