[Review] Dragon Quest IX ~ Sentinels of the Starry Skies.
agosto 2, 2010 No Comments
Consola: Nintendo DS.
Desarrollador: Level 5
Género: RPG
Tuvo que pasar exactamente un año desde su salida en Japón para que el noveno titulo de Dragon Quest viera la luz en América, y aunque no goza de la misma popularidad de este lado, definitivamente la trayectoria y fama que se a ganado en Japón desde sus inicios, tiene una razón y un por qué, y este título es una prueba de ello, tanto así, que en esta ocasión, es la fama la que le hace justicia al juego, pero revisemos un poco mas a fondo el titulo y sus elementos.
La Historia.
En esta ocasión, nuestro personaje pertenece a una raza de seres celestiales que habitan en un observatorio en los cielos. Ellos actúan como protectores de la Tierra y desempeñan diferentes tareas para monitorearla y saber que todo está bien. Una de las funciones de algunos seres celestiales es la de guardianes que son como “ángeles de la guarda” de los seres mortales (aunque ellos no sean capaces de ver a los seres celestiales, digamos que se manejan por la fe) y a cada guardián se le designa un área para cuidar y proteger, todo esto con un objetivo; por cada buen acto, ya sea cumpliéndo peticiones o cuidando que nada malo les pase, ellos obtienen “benevolencia” de la persona que han ayudado, que es la gratitud cristalizada de quien fue beneficiado. Nuestro héroe en esta ocasión, es un guardián celestial.
A pesar de ser celestiales, no protegen a los mortales por gusto, algunos hasta se expresan mal de las personas en la tierra, y es que ellos esperan que el árbol “Yggdrasil” , que está en la cima del observatorio, de frutos llamados “Fyggs”, que sólo podrán obtenerse si se junta y se le ofrece la suficiente “benevolencia” y una vez que de frutos, se espera la llegada de un transporte que llevará a todos los seres celestiales al lado del ser supremo y la tierra sagrada.
Se cree que el árbol está a nada de dar frutos y todos esperan con ansia la llegada del transporte pero… puede que no todo salga como se venía profetizando. Será tu deber estar preparado para lo que sea que venga…
Los personajes.
Esto es algo que resalta en esta entregay es el hecho de personalizar al protagonista. Aunque su paleta es limitada en comparación a juegos MMORPG, te da una variedad interesante y suficiente para hacer a tu personaje a tu gusto. Puedes elegir el sexo y estatura, cabello, color de ojos, etc. Y no importa la combinación que elijas, tu personaje seguirá teniendo el estilo de diseño de Akira Toriyama.
El Héroe no será el único que podrás personalizar. Podrás crear hasta 8 personajes diferentes para que conformen tu equipo, aunque, claro, sólo podrás llevar a 3 además de tu personaje principal.
Aunque esto de la personalización suena genial, se extrañan las intervenciones y peso en la historia que llegaban a tener los personajes secundarios que se unían a tu equipo, y es que en este titulo básicamente los creas y listo, te acompañan en la historia. Obviamente los omiten en el desarrollo de la historia, pues el héroe es el único protagonista, incluso en los screens y displays, tu equipo desaparece hasta que regrese la jugabilidad.
Batallas.
El sistema de batalla se mantiene similar a las entregas pasadas y al formato básico de un RPG. Es por turnos, con los menús básicos que se dividen de la siguiente forma:
Pelear.- Para elegir entre Atacar, Habilidades, Hechizos, Ítems, Defender o Coup de Grace (Una técnica secreta que podrás usar bajo ciertas circunstancias y que depende también del trabajo del personaje).
Examinar.- Checas el status del o los enemigos.
Escapar.
Misc.- Menu para poder cambiar el equipo, la posición o las tácticas de tu equipo.
Los trabajos a los que tienes acceso en un principio son: Warrior, Priest, Mage, Martial Artist, Thief y Minstrel, cada uno con sus propias habilidades y características, y eso no es todo, conforme avances en el juego, podrás desbloquear trabajos avanzados, solo que ten cuidado en el momento que decidas cambiar de trabajo, ya que tu nivel de experiencia será nuevamente cero, aunque claro, se conservara el nivel que alcances con cada uno de los trabajos una vez que decidas regresar a ellos.
Side Quest, Wi-Fi y Juego multiplayer.
Además de la historia principal, habrá side quest que podrás completar a lo largo de tu aventura y que consisten en tareas desde las más sencillas como llevarle un item a la persona que te lo solicita, hasta vencer a ciertos enemigos bajo algunas condiciones que se te impongan.
Este juego también incorpora extras en Wi-Fi, que aunque no se trata de juego multijugador en línea, si ofrece algunos beneficios. En algun “Inn” del juego, encontraras a un personaje que te permitirá conectarte para descargar algunas Quests especiales y además descargar una lista que se actualiza diariamente con ítems, que pueden ir desde armas a ítems de uso normal, a precios muy accesibles, la ventaja de esto, es que podrán ser ítems.
Lo más interesante del título es que es el primero en incorporar modalidad multijugador offline, esto te permite importar a tu héroe al juego de algún amigo o viceversa y añadirlo a su equipo, así podrán ir juntos a continuar con la historia o hacer algún side o simplemente hacer un poco de experiencia, además de que el jugador visitante podrá aprovechar también la lista de compras que descargas via Wi-Fi del juego que está visitando, ya que cabe mencionar que ninguna lista es igual a otra y que se actualiza día a día.
No se preocupen si no han jugado ningún título anterior, cada uno es independiente a los demás, y este es ideal por su historia intrigante y su sistema de juego amigable.
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