Dragon Quest: El juego
octubre 21, 2009 2 CommentsLos juegos de Dragon Quest han dado mucho de qué hablar. Desde un ausentismo increíble en las escuelas y trabajos de Japón por la salida de este juego, las filas interminables de gente que quiere obtener el juego, hasta aquellas historias en las cuales muchas personas se han quedado fuera de las tiendas algunos días para ser los primeros en obtener una copia. Lo importante aquí, es que Dragon Quest es un gran juego que a pesar de tener errores que muchos no perdonan, a la mayoría no les causarán molestias.
Todo comienza cuando el joven Yuji Horii entra a un concurso de programación patrocinado por Enix, en el cual gana con un mini juego de Tenis que él programó, esto lo llevaría a trabajar en la compañía de videojuegos anteriormente mencionada (que tiempo después se juntaría con Squaresoft para crear lo que hoy conocemos como Square Enix), Horii tenía la intención de hacer un manga virtual -por llamarlo de alguna forma-, en el cual el personaje principal pudiera tomar las decisiones que deseara al momento de estar jugando. De ahí nacería la idea de crear la historia de Dragon Quest. Horii necesitaba a una persona que se encargara de los diseños de los personajes y monstruos del juego, así que tal tarea se la encargó al mismísimo Akira Toriyama (creador de Dragon Ball, Dr. Slump, etc.) y que ha colaborado desde entonces en cada entrega.
Otra persona que trabajaría para este juego sería el compositor Koichi Sugiyama, que se daría a la tarea de crear la mítica música que está en cada uno de los juegos y que lo hacen inconfundible, además de que sirvió de inspiración para el reconocido Nobuo Uematsu y sus composiciones. Entre sus trabajos mas famosos, se encuentra la música de series de animación como Ciborg 009 y Magic Knight Rayearth. Así fue como la genialidad de estos personajes se unió y dio vida a esta franquicia. Dragon Quest es, quizá, fuente de admiración y odio de muchas personas: el sistema de juego nos dará, en una ventana, las acciones que nuestro héroe puede realizar: hablar con otros personajes, abrir un cofre con tesoros, una puerta, seleccionar algún objeto de nuestro inventario y algunas otras opciones que podrás llevar a cabo. Una característica especial de estos juegos, es que el personaje principal nunca habla, sólo recibe respuestas por parte de la persona con la que estés hablando, logrando con ello que el jugador se identifique más con el rol del personaje.
Otra característica del juego que provoca odio/amor entre los jugadores es su inconfundible sistema de batalla, que hasta Dragon Quest VII solo nos mostraba a los enemigos en pantalla e indicaba con un pequeño movimiento el ataque de los enemigos (además del texto correspondiente que va narrando la batalla). Magia, ataque físico, etc., son algunas de las opciones que deberás escoger y que te darán la victoria en la batalla según sea tu estrategia. Sin embargo, con la llegada de Dragon Quest VIII el sistema cambió, y ahora nos permite ver tanto a los eneigos como a nuestros personajes en el campo de batalla.
Gracias a estos factores característicos de la saga, cada uno de los juegos tiene identidad propia y han llegado a ser un pilar revolucionario dentro de los RPGs en Japón. Pero también han ocasionado que muchas personas se alejen de Dragon Quest porque no gustan de ese ritmo lento que lleva el sistema de juego y prefieren más los juegos del tipo de Final Fantasy, aunque en Japón es más popular que Dragon Quest.
En Japón Dragon Quest, titulado Dragon Warrior en América, domina el mercado. El ultimo juego, Dragon Quest IX, que saldrá para DS hasta el 2010 ha causado un gran revuelo y es uno de los títulos màs esperados .
Aquí un video:
Trailer de Dragon Quest IX
Dragon Quest no es para todos, a algunos les gustara y otros lo dejaran pasar.
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Rock´On!
Reseña Videojuegos




Está bonita la japonesita
La fotografia me obligo a comentar:
Dragon Quest es un clasico, si bien el sistema de batalla no me a terminado de agradar de una u otra manera. Con respecto DQ IX e visto que a muchos no les a terminado de agradar por que segun los jugadores mas clavados este pierde la esencia de DQ. Yo honestamente no opinare al respecto hasta que lo tenga en mis manos